Elämänpeli vie virtuaaliselle matkalle lapsuudesta vanhuuteen. Peli
tuo eteesi tilanteita, joita voi ratkoa valitsemalla tarjolla olevista
vaihtoehdoista. Valinnat ohjaavat pelihahmon kohtaloa jonkin verran, mutta
myös sattuma vaikuttaa siihen. Aivan kuten todellisessakin elämässä.
Epeli käsittelee arkisten päätösten vaikutuksia terveyteen. Pelaaja saa
lopuksi arvion valintojensa vaikutuksesta fyysiseen, psyykkiseen ja
sosiaaliseen terveyteen sekä yleiseen selviytymiskykyyn.
Terveyteen vaikuttavat perimä, ympäristö ja omat valinnat. Elämänpeli
keskittyy siihen, mihin voi vaikuttaa itse. Jokainen ottaa riskejä, mutta
myös suojautuu niiltä. Näistä päätöksistä syntyy oma yksilöllinen tapa
selviytyä.
Epelin on tuottanut Terveyden
edistämisen keskus. Ohjelma on ollut esillä Tiedekeskus Heurekan ihmiskehoa
käsittelevässä Minä ja
Sinä-näyttelyssä. Ohjelman konseptisuunnittelun ja
toteutuksen on tehnyt multimediayhtiö Loop Finland ja sitä on
jatkokehittänyt Nodium.
Lisätietoja projektista löydät Epelin projektisivulta.